Россия
План поступления
Войти

Занимательное программирование / Коду и Скретч

базовый курс

О программе

Курсы "Занимательное программирование на языке Коду и Скретч" — это обучение программированию с нуля, от ребенка не требуется никаких базовых знаний и навыков. Мы даем ученикам начальные знания и учим использовать их на практике, усложнение программы происходит постепенно.

Варианты обучения

модульная
3 месяца (24 ак. ч.)
Срок обучения
26 сент. 2026
Когда
Осенняя ИТ-Школа. 1 занятие в неделю продолжительностью 2 академических часа
График занятий
16 400 р.
Стоимость

Преимущества обучения

1
Сертифицированные преподаватели
В центре работает большая команда молодых и увлеченных своим делом квалифицированных педагогов-практиков.
2
3 филиала в разных районах города.
Филиалы 1С:Клуба программистов в Нижегородском, Сормовском и Ленинском районах.

Дополнительная информация

Программа курса:
1 модуль
Занятие 1.
Базовые понятия устройства компьютера.

KODU – интерфейс и принцип программирования – первая программа.

Занятие 2.

Сохранение программы. Копирование программы. Способы движения объекта.

Занятие 3.

Редактор игрового мира. Работа с ландшафтом. Влияние ландшафта на игровой процесс. Украшаем игры.

Занятие 4.

Взаимодействие объектов и персонажей. Обмен предметами между персонажами или объектами. Ведение счета.

Занятие 5.

Условные операции. Условия победы и поражения. Создаем соревновательный процесс и усложняем игры.

Занятие 6.

Копирование и клонирование объектов и героев. Наследственность объектов. Игра «Тир».

Занятие 7.

Типы поверхностей, смена типа поверхности как событие. Игра «Гонки». Счетчики.

Занятие 8.

Типы поверхностей, смена типа поверхности как событие. Игра «Air hockey». Игра «Паркур».

Занятие 9.

Работа программы с несколькими страницами. Переключение между персонажами. Расширение игрового процесса.

Занятие 10.

Логика игр-квестов. Создание игры «Лабиринт»

Занятие 11.

Сообщество игр для KODU. Разбор готовых игр. Как написать сценарий игры.

Занятие 12.

Создание игры по своему сценарию. Загрузка игр на в сообщество игр для KODU.

2 модуль:
Занятие 1.

Базовые понятия устройства компьютера.

Scratch– интерфейс и принцип программирования – первая программа.

Занятие 2.

Управление несколькими объектами. Способы движения объекта.

Занятие 3.

Последовательное и одновременное выполнение программы. Ячейка движение.

Занятие 4.

Взаимодействие объектов и персонажей. Интерактивность. Условия.Переменные

Занятие 5.

Условные операции. Случайные числа. Сенсоры

Занятие 6.

Рисование при помощи клавиатуры в Scratch. Рисование при помощи мышки в Scratch.

Занятие 7.

Диалог с программой. Решение примеров. Консольный ввод.

Занятие 8.

Создание объектов и костюмов. Создание первой анимации .

Занятие 9.

Знакомство с библиотекой объектов. Создание собственных объектов и занесение их в базу.

Занятие 10.

Смена фона. Создание меню для собственной игры.

Занятие 11.

Использование циклов для создания собственного квеста. Выбор персонажей в собственной игре.

Занятие 12.

Создание игры по своему сценарию.

Оставьте отзыв

Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.

Смотрите также

Учебные центры Нижнего Новгорода по направлению «информационные технологии», Учебные центры Нижнего Новгорода по направлению «программирование»